Esta semana estivemos a criar varias falas e movimentos no scratch utilizando alguns comandos que são disponibilizados e fizemos esta bela criação: https://scratch.mit.edu/projects/390126290 Trabalho de Afonso Conceição
Com o Scratch podemos criar programas simples e explorar alguns aspetos básicos da programação. Numa primeira abordagem criámos apenas uma pequena animação com os diversos blocos de ação que o scratch disponibiliza. https://scratch.mit.edu/projects/387322236 Trabalho de Rui Silva
1. Programação é um processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador. Este programa é escrito através de uma linguagem de programação, que pode ser definido por um método padronizado para comunicar instruções para um computador, embota também seja possível escreve-lo em linguagem de máquina. 2. As linguagens de programação costumam ser divididas em duas analises: -baixo nível: estão mais próximas do hardware ou nível máquina; -alto nível: estão mais próximas da linguagem humana. 3. A forma como se concebe e organiza a sequência de operações ou instruções de um programa de modo a resolver um problema ou alcançar um certo objetivo chama-se ALGORITMO, ou seja um conjunto de instruções devidamente organizadas para a resolução de um problema. Escrever, um PROGRAMA de computador é essencialmente traduzir um algoritmo (ou um conjunto) para instruções capazes de serem executadas...
Depois de um longo período sem aparições, as imagens de Deus voltam a mostrar-se num campo de relva coberto de flores, num verdadeiro testamento à Mãe Natureza.
Neste projeto, realizado pelo Rui e pela Maria, números 21 e 15, respetivamente, tentámos representar uma realidade que, embora negativa, está presente nos dias de hoje e acerca da qual tem de ser feito muito mais por todos nós.
Em duas aulas realizamos uma ilustração que remete para o poeta nosso conterrâneo, Miguel Torga, visto que, dia 17 de Janeiro se celebraram os 25 anos da sua morte.